Interacción Humano-Computador
Fecha de Inicio: 13 de agosto de 2026
La Interacción Humano-Computador atraviesa hoy uno de sus momentos de mayor transformación. La irrupción de tecnologías como la Realidad Virtual, Aumentada y Mixta ha redefinido la manera en que las personas se relacionan con los sistemas computacionales, abriendo un nuevo paradigma basado en entornos tridimensionales e inmersivos.Charla de Presentación del curso LLM desde cero (Large Language Model desde cero)
Fecha de Inicio: 19 de agosto del 2026
El Departamento de Ciencia de la Computación de la UCSP dará una charla de presentación, en el cual se introducirá la arquitectura Transformer, BERT, GPT y como son usados para construir un LLM.LLM desde cero (Large Language Model desde cero)
Fecha de Inicio: 27 de agosto del 2026
Proveer a los alumnos conocimientos teórico, técnico y de implementación de las arquitecturas basadas en la red neuronal Transformer. Así también como proveer habilidades de pre-procesamiento de datos, construcción de arquitecturas de modelos de lenguaje basadas en Transformer tales como BERT y GPT (el LLM más popular hoy en día).Diplomado en Data Science
Fecha de inicio: 04 de septiembre de 2026
El crecimiento dramático en escala y complejidad de los datos que pueden ser colectados y analizados está afectando la forma como se toman las decisiones en las organizaciones. Todo lo que hacemos genera datos y cada nueva tecnología usada para capturar estos datos.Modelos Avanzados AI-Powered de Forecasting y Aplicaciones
Fecha de Inicio: 17 de septiembre de 2026
Este curso se presenta como una continuación del curso Forecasting con IA que presenta los conceptos básicos de Forecasting, modelos Estadísticos clásicos, y modelos que aplican IA.Visión Computacional con IA
Fecha de Inicio: 07 de octubre de 2026
Al final del curso, los estudiantes serán capaces de comprender, evaluar y aplicar modelos de visión computacional para resolver problemas reales, con una visión crítica de sus capacidades, sus limitaciones y las implicancias éticas de su uso.
Eventos
2do Training Camp UCSP
Fecha de inicio: Del 13 al 17 de julio del 2026.
El training camp es un campamento de programación competitiva que durara toda una semana con el objetivo de poder permitir a nuestro grupo de programacion competitiva de la UCSP competir con otros grupos de un nivel similar o superior al de ellos para desarrollar mejor sus habilidades de programacion.
Maratón Femenina de Programación 2026
Fecha: 23 de mayo de 2026
La Universidad Católica San Pablo será sede de la primera fase de la Maratón Femenina de Programación 2026, una competencia internacional dirigida exclusivamente a mujeres y niñas de América Latina, creada para promover …
Escuela de Verano de Computación
Fecha de Inicio: 30 de enero de 2026
La Escuela de Verano de Ciencia de la Computación es un programa intensivo de dos días, dirigido a estudiantes de 3ro, 4to y 5to de secundaria, que ofrece una introducción a ….
Charla de Presentación del curso LLM desde cero (Large Language Model desde cero)
Fecha de Inicio: 19 de agosto del 2026
El Departamento de Ciencia de la Computación de la UCSP dará una charla de presentación, en el cual se introducirá la arquitectura Transformer, BERT, GPT y como son usados para construir un LLM.
Charla de Presentación del curso Interacción Humano Computador
Fecha: Miércoles 22 de julio del 2026
La Universidad Católica San Pablo, a través de su Departamento de Computación, presenta la charla de presentación del curso Interacción Humano Computador.
Charla de Presentación del curso MLOps y Despliegue de IA
Fecha: Jueves 04 de junio 2026
La Universidad Católica San Pablo, a través de su Departamento de Computación, presenta la charla de presentación del curso de MLOps y Despliegue de IA.
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Justicia más rápida y precisa: investigadores de la San Pablo desarrollan buscador con IA para la Corte Superior de Justicia
La San Pablo reafirma a Arequipa como hub digital con las carreras de Inteligencia Artificial y Ciencia de Datos
Estudiante de Ciencia de la Computación de la San Pablo realiza investigación para aplicar inteligencia artificial en la lucha contra la anemia
Estudiantes de 10 regiones participaron en el primer workshop en investigación de inteligencia artificial, PhawAI
PhawAI reunió a cerca de 70 participantes entre especialistas nacionales y extranjeros, y 30 estudiantes que llegaron a Arequipa de 10 regiones del Perú, en calidad de becados para ser parte de esta capacitación.
Equipo de Ciencia de la Computación de la San Pablo lograron el segundo lugar en el NASA Space Apps Challenge
El equipo estuvo integrado por Anthony Mamani del noveno semestre de Ciencia de la Computación de la UCSP, Alfred Chillitupa y Yerson Sánchez, egresados de la misma carrera.
Videojuegos, simulaciones en realidad virtual y modelos de inteligencia artificial fueron presentados por estudiantes de Ciencia de la Computación de la San Pablo
“Es bueno que haya un espacio donde interactúen entre ellos, además de mostrar al público en general todo lo que se hace en esta profesión. Los proyectos presentados demuestran la calidad de la carrera de Ciencia de la Computación de la San Pablo…”, manifestó el Dr. Daniel Gutiérrez, director del Departamento de Ciencia de la Computación de la San Pablo.
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